기획의 99%는 컨셉이다
Book/Profession
2007/11/22 21:40
면접 보러 다니면서 지하철 왔다 갔다 하면서 편하게 읽은 책이다. 컨셉의 실체에 대해 예를 들어가며 설명하고 있고 훌륭한 컨셉의 조건과 그 도출 방법에 대해서도 사례를 통해 설명하고 있다.
그렇다면 게임에서 컨셉이란 무엇일까? 그것은 게임의 퀄리티와 성공에 어떤 영향을 주는 것일까? 게임에서의 컨셉이란 기본적으로 세계관이며 유저들에게 다가가는 철학인 것 같다. 컨셉이 분명한 게임은 시장에서 확실한 포지셔닝이 가능하며 마케팅 측면에서도 성공할 가능성이 높을 것이다.
게임기획이란 어쩌면 컨셉을 잡아가는 일련의 과정일지도 모르겠다.
간략한 목차
지은이의 말 _ 도대체 컨셉이 뭐냐고 묻거든
1장 ‘죽느냐 사느냐’ 갈림길에서는 컨셉이 필요하다
2장 ‘이렇다 저렇다’ 컨셉을 설명하는 다양한 관점 8가지
3장 컨셉, 그 치열한 체험과 실체의 진실은?
4장 확실한 컨셉을 도출하는 8가지 방법
5장 훌륭한 컨셉의 7가지 조건
6장 무엇이 그들의 컨셉을 성공시켰는가?
그렇다면 게임에서 컨셉이란 무엇일까? 그것은 게임의 퀄리티와 성공에 어떤 영향을 주는 것일까? 게임에서의 컨셉이란 기본적으로 세계관이며 유저들에게 다가가는 철학인 것 같다. 컨셉이 분명한 게임은 시장에서 확실한 포지셔닝이 가능하며 마케팅 측면에서도 성공할 가능성이 높을 것이다.
게임기획이란 어쩌면 컨셉을 잡아가는 일련의 과정일지도 모르겠다.
간략한 목차
지은이의 말 _ 도대체 컨셉이 뭐냐고 묻거든
1장 ‘죽느냐 사느냐’ 갈림길에서는 컨셉이 필요하다
2장 ‘이렇다 저렇다’ 컨셉을 설명하는 다양한 관점 8가지
3장 컨셉, 그 치열한 체험과 실체의 진실은?
4장 확실한 컨셉을 도출하는 8가지 방법
5장 훌륭한 컨셉의 7가지 조건
6장 무엇이 그들의 컨셉을 성공시켰는가?
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